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“数智”赋能 在成都眺望网络视听下一个十年

来源:​ 发布时间:2024年03月29日 15:47

3月28日,第十一届中国网络视听大会如约而至,创办于2013年的中国网络视听大会已走过十载,成长为中国网络视听产业发展颇具知名度的一张名片。

十年之前,数字技术方兴未艾,网络视听产业在城市里拔节生长;十年之后,5G技术全面普及,网络视听产业走进市民的日常生活。

从3G到5G

见证产业“成长”

2013年11月,当时中国的移动互联网还处于3G时代,网络视听行业受制于带宽与流量的限制,全国网络视频用户为4.05亿,产业规模不到300亿元。

正是在这样的背景下,第一届中国网络视听大会在蓉举办。宣告着中国网络视听领域内首个国家级、综合性行业大会应运而生。首届网络视听大会结束后不久,2013年12月4日,4G牌照正式发放。更高速、更稳定的4G网络时代到来,为产业发展带来了更多“可能”。

成都与中国网络视听大会携手同行,大会向外传递着视听发展趋势,更见证了这座城市向网络视听行业“奔赴”拥抱的身姿。

2023年3月,第十届中国网络视听大会在成都举办,拉开了城市与视听相关的一系列盛会的序幕。首届金熊猫奖、世界科幻大会、第七届中国网络版权保护与发展大会等活动次第登场,探讨产业进化转型,呼吁全产业链成形。

得益于视听行业的牵引,大会落地成都的十年间,文创发展步稳蹄疾。援引中国传媒大学经济与管理学院、新经济发展研究院iNED发布的《2023成都网络视听产业发展报告》,2021年,成都文创产业增加值实现2073.84亿元,首次突破2000亿大关;2022年,增加值进一步上升至2261.27亿元,同比增长9.04%,占全市2022年GDP的10.86%,其中网络视听产值1230.96亿元,同比增长6.79%。

从动画电影到手游

淬炼视听品牌

在中国网络视听大会十年发展中,淬炼出了不少具有鲜明标识的成都品牌。

2019年,动画电影《哪吒之魔童降世》横空出世,揽下超50亿票房。这一“传奇”电影由成都企业可可豆动画创作、出品。无独有偶,收获好评无数的科幻电影《流浪地球》《流浪地球2》,其特效部分也是由成都高新区的MOREVFX成都子公司曾参与制作的,这家公司同时还为《唐人街探案3》《刺杀小说家》提供了数字技术服务。匠心内容和天府文化为视听品牌打造提供源头活水。

此外,耳熟能详的手游《王者荣耀》诞生于成都的腾讯天美工作室。无独有偶,《万国觉醒》《梦幻新诛仙》等“成都造”的游戏,也都漂洋过海。从网络视听出发,游戏电竞、数字音乐等数字产业赛道迸发出强劲势头,成都高新区乘势而上,陆续引进培育包括腾讯、抖音、快手、咪咕音乐、索贝数码等一批链主企业,落地国家超高清视频创新中心、四川省游戏创新发展中心等高能级平台,2023年产业规模超830亿元。

“数智”赋能

眺望下一个精彩十年

5G、云计算等新兴技术助推数字化加快“演进”,人工智能(AI)辅助网络视听行业提质增效,“数智”赋能为视听行业带来新的机遇与挑战。十年后的今天,成都网络视听产业“双核引领,多点开花”加速布局,不断培育、发展“新质生产力”。

天府新区、成都高新区完善健全产业发展链条,进一步提升网络视听产业综合发展能力,初步形成了成都网络视听产业活力核心发展区;成都影视硅谷则以“由显示屏做出显示度”为理念,着力为超高清影视拍摄制作提供人才供给;数字影视、数字音乐、数字动漫、数字传媒、电竞游戏五大领域竞相崛起。前段时间,西部影视产业园项目落户成都传媒集团东郊记忆,以工业遗产为载体,打造超级引流IP,向着空间零售、创意服务、人才代理于一体的生态新构架的优质文创产业园区进发,视听+文旅融合的路径不断拓宽。

今年的第十一届中国网络视听大会,以“极视听强赋能”为主题。2000余家业内企业和机构、5000余位行业代表、近万名嘉宾齐聚蓉城,将进一步打造中国著名、世界闻名的网络视听权威发布平台、成果展示平台、行业赋能平台、大众共享平台。

站上新的起点,期待网络视听产业与城市“互相奔赴”的下一个精彩十年。


成都日报锦观新闻 记者 吴亦铮

图片据主办方 成都影视城

编辑:汪静 责编:刘健